或从 Steam 创意工坊随机抽一个模组
获得对星群生成几乎每个细节的完全控制,单独操纵星图上的每个项目。你可以更改小行星与地点类型的构成、星图大小、单颗小行星的尺寸、世界特质、陨石和出生位置。
Fuleria 是一颗相当小的小行星,包含所有生态。对你的复制人来说,这颗星球会是一个舒适宜居的地方。但要小心,他们也得适应小行星的小尺寸。Fuleria 大小为 256x360(普通星球为 256x384)。
Baator 九狱是一个充满敌意的地方,遍布高压气体和液体囊穴,温度高得难以忍受,但某些区域又冷得能液化你呼出的气。扩张时要小心,否则你的家园可能很快变得不宜居住。
本模组为经典星群新增十个小行星开局,全部为单颗更大的 320x384 小行星,融合了各星群的元素。每颗通常包含一些石墨、一些铌、一些辐射蜂和一些释气海牛。
想象一颗地质活跃的小行星,拉到极限。现已更新支持 Fast Friends!本模组新增一个随机世界生成特质,会给你的小行星带来 100 个间歇泉!尽情享受吧!
将《史前行星包》的灾星撞击小行星作为可选的故事特质添加到任何尚未受其威胁的星群:世界生成会在打印舱旁放置解锁陨石爆破科技的研究门户,并在足够大的世界地表附近生成爆破装置遗迹。需要该DLC。
将《寒霜行星包》的地热热泵作为可选的故事特质添加到任何尚无热泵的星群:一台埋藏的地热热泵控制器加三个待挖掘的被掩埋地热排气口,让谷神星以外的星球也能利用星球核心的热量。需要该DLC。
这是我之前的世界生成模组 Omnificia 的更新版本。为游戏新增六个小行星星群,全部是 Omnificia II 的略有差异的变体。现已加入《水生行星包》的内容!
对经典冰霜星体体验的自定义演绎,初始生态更冷,因此你必须争分夺秒地保温和产热来维持食物生长。有大量内容可供探索,新的挑战将陪你走到游戏后期。
本模组为经典星群新增三个小行星开局,基于类地、泥泞和翠绿星体,但全部为单颗更大的小行星。每颗小行星包含游戏中的所有生态、所有小动物和所有植物,包括辐射蜂和释气海牛。
新增可随机出现的世界特质:Chasms 是巨大而空旷的垂直空洞。Cryovolcanoes 添加液态二氧化碳间歇泉。Gas Pockets 是充满高压气体的小空间。Lush 世界拥有一块块适宜生存的生态。
本模组为经典星群新增三个小行星开局,基于砂土、泥潭和绿叶星体,但全部为单颗 160x274 的小型小行星。每颗都包含游戏中的所有生态、所有小动物,以及最有用的间歇泉和喷口。
嗨,3 张新自定义地图“A new hope”“Inferno dlc”和“Water World”,从基础基地开始。地图大小为 380x380/150x173/200x200,你知道该期待什么,所以 #tryhard。正如我之前所说:趁你的氧石消失前抓紧!难度:5
为经典大型世界准备的完整冰霜星体,外加一颗眼冒金星风格、比普通稍大(200x300)的冰霜卫星。初始区域之外气温严寒,内部最多也只是温和。挑战与休闲玩法与游戏本体中的冰霜星体相似。
Guinaro 的模组“Improved World Traits”的更新版。该模组尚未经过充分测试,如果遇到任何 bug,请告诉我。已知兼容:Cluster Generation Manager。
必须同时启用眼冒金星!和《寒霜行星包》。本模组在眼冒金星!DLC 的经典模式下提供一个新星群。整个星群只有一颗星球。这颗唯一的星球尽力提供所有生态、植物和动物。
类地星体已经烂熟于心?卫星星群满足不了你的野心?来认识 Other Cluster!6 颗全新的中型星球正等着你的复制人。三种可选开局,不寻常的生态与间歇泉组合。
将《水生行星包》的“同心协力”计划作为可选的故事特质添加到任何尚无只鲤的星群:在珊瑚、藻林与深渊生态各放置一个据点,逐步招募宇宙中唯一的自由潜水员复制人;珊瑚据点内改放海马幼崽,以便获取卵浆。需要该DLC。
一片可前往的小行星群,以超导初始世界开局。粉碎我们家园小行星的重力异常也让我们迷失在太空。我在附近太空探测到一片物质丰富的新小行星群。
新自定义地图 Mars,可从自定义基地或基础基地开始。地图大小为 190x290,带上外套,准备过一个寒冷的冬天(非常冷……)。氧石!? 你想要氧石?门都没有!难度:5。
嗨,新自定义地图 Furioza,可从自定义基地或基础基地开始。向 Mad Max 电影的小小致敬。地图大小为 300x150,你不是想要更多沙子吗?拿去享受吧!糟糕,早期没有氧石 :/ …… 难度:5
一颗麻雀虽小五脏俱全的小行星。4 个星群:普通(128x153)、主小行星倾斜(153x153)、全部小行星倾斜(153x153)、微型主小行星(96x115)。警告:故事特质过多时世界生成可能失败。现在你可以把这颗小行星放进其他星群了。
新自定义地图 Cold crash,可从自定义基地或基础基地开始。地图大小为 140x180,带上外套,准备过一个寒冷的冬天。氧石!? 你想要氧石?门都没有!难度:5
一个为世界生成新增一个特质的小模组。IrregularSpace 特质会让世界顶部更像“火山星体”,也就是说会出现空洞和/或小型太空裂隙。
一个小模组,对眼冒金星类型的地图做了些许改动,共有 4 种美味口味,对应每种初始生态(砂岩、森林、沼泽,以及来自《寒霜行星包》的新冰窟)。还包含两个自制地点和一些其他惊喜!
新增一个眼冒金星卫星星群,其中冰冻森林被替换为一颗设施齐全的类谷神星卫星,包括地热热泵。启用所有故事特质时,预计有 60% 的失败率。
本模组新增 3 个世界特质:“中型冰川”“小型冰川”和“混合冰川”!中型有 10 座中型冰川,含 2-4 颗冰息萝卜种子;小型有 15 座小型冰川;混合有 1 座大型、3 座中型、8 座小型。
只限本体 Only Base Game。中等大小,三段式设计,不挡规划。金火山4连排,铁火山4连排,大火山4连排,污水泉4连排,储油石4连排。!!需要取消勾选故事特质!! You need to uncheck the story trait!!
本模组提供 3 颗新小行星,旨在打造独特的游戏前中期体验。Shattered Taiga:你的初始小行星。你在被温暖海洋包围的森林生态中开局,正下方就是太空。
DLC Amalgam 将《寒霜行星包》、《史前行星包》和《水生行星包》合并到两个星群中:Europa 和 Mashup。每个星群都把内容分布在初始星球、传送器目的地和附近的 Gravitas 上,常规的《眼冒金星!》星球则在更远处。
本模组包含两种星群类型,内含大量可探索的新小行星。目标是让卫星星群更好用(T1 星群的目标),以及提高难度、鼓励在多颗小行星上建立殖民地(T2 星群的目标)。
新增一个眼冒金星卫星星群,其中冰冻森林被替换为一颗具备谷神星基础设施的类谷神星卫星,包括地热热泵。启用所有故事特质时,预计有 75% 的成功率。
在新的《水生行星包》中把自己完全淹没,迎接额外挑战!所有氧气都被移除并替换成水,所以尽快建好产氧设施是你的头等大事。
一个海洋星体开局,与类地星体和砂土星体的关系相同。新增一颗海洋星体卫星,位于星球选择菜单最右侧,调校为底部以石油和苔原为主,保底一个低温泥浆泉,外加一些随机间歇泉。
只限本体 ONLY Base Game。封闭小世界 Closed small world,没有太空和陨石 No space or meteorites,没有泉 No geysers,非常环保 Very Very environmentally friendly。!!需要取消勾选故事特质!! You need to uncheck the story trait!!
需要眼冒金星!DLC 和《水生行星包》DLC。为汪洋星新增一个自定义卫星星群。初始汪洋星卫星拥有沙滩、珊瑚、藻林、深渊、只鲤地点和汪洋星间歇泉。其余生态被移到了跃迁世界。
Biome Remix Pack adds ten stock biomes as subworld remix options that fill open remix slots on asteroids during worldgen, alongside the DLC remixes.
正在显示 38 个模组中的 38 个。